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Escape the library – das Duell zwischen RG und TFO ist entschieden

Die Gewinner von der 2D TFO mit Prof.in Magdalena GAmper

Beim Kampf zwischen allen zweiten Klassen der Schule hat sich die TFO 2D als siegreich
erwiesen. Am Dienstag, den 2. Mai um 10.20 Uhr wurden die 4 Schüler der Gewinnergruppe des
Rechercheprojekts „Escape the library!“ in der Bibliothek prämiert
Direktor Alois Heinrich Weis überreichte den 4 Gewinnern der Siegergruppe Simon
Held, Johannes Haller, Tom Feichter und Thomas Kuppelwieser
ein Buchgeschenk von der
Alten Mühle Meran und eine Freikarte für den Eintritt in das Lido Meran.
Die Recherchezeiten reichten von
1. Platz: TFO 2D 38:09.99
2. Platz: RG 2B 39:50.46
3. Platz: RG 2DNW 46:27.31

…bis zu…1:05:47.43

v.l.n.r. Bibliothekarin Birgit Windergger, Simon Held, Johannes Haller, Tom Feichter und Thomas
Kuppelwieser, Dir. Alois Heinrich Weis, Bibliotheksleiter Ewald
Kontschieder

Das Bibliotheksteam gratuliert herzlich der Gewinnergruppe, sowie allen anderen Teams zu ihren erbrachten Rechercheleistungen!
Das Bibliotheksteam dankt besonders der Projektleiterin Heidi Maffei!

So sehen Sieger aus

Und wieder kein Entkommen aus der Bibliothek…

Escape the library

Schüler*innen des Bibliotheksrats (Klasse RG 2A, RG 2DNW, RG 3A und RG 5B)
mit Bibliothekarin Greti Khuen im Schulinnenhof

21 Schüler und Schülerinnen des Bibliotheksrats 2021/22 folgten der Bibliothekseinladung am Donnerstagnachmittag, den 24.3.2022. Das allseits bekannte Ecape-Room-Spiel wurde von Prof. Heidi Maffei auf unsere Bibliothek umgemünzt und die Schüler fungierten als „Probanden“ für das „Escape the library – Spiel!“, welches in den kommenden Tagen mit unseren Zweitklässlern gespielt werden soll.

Recherchekompetenz, logisches Denkvermögen und vor allem waren dabei extrem wichtig, um den Schlüssel für den Bibliotheksausgang, versteckt in einer Schatztruhe mit Geheimcode-Schloss, zu finden. „Es ist spannend, man muss echt knobeln, Informationen suchen und schneller als die anderen Gruppen sein“, „Tolles Spiel, es macht unheimlich Spaß,“ „Ihr müsst euch konzentrieren, auch mathematisch etwas drauf haben und den Hinweisen richtig folgen“, so einige Rückmeldung der Schüler*innen.

„Wir empfehlen das Spiel `Escape the library!´ zu 100%  weiter“, so das Feedback. Weiteres…, nein…, wir wollen nicht „spoilern“.  
 Wir wünschen euch ebenfalls eine Menge Spaß und viel Erfolg dabei!